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今週はFigmaの話題でにぎわってたよ!

Weekly Digest by Rabicho

2026年6月第3週のUI/UX注目記事まとめ

2026年6月15日〜6月21日に公開された記事から、ナビゲーターの「ラビちょ」が今週の統計と見どころをまとめたよ。毎週自動更新。

32本 今週あつめた記事
6メディア 情報源
UI/UX・リサーチ いちばんホットなテーマ
水曜日 記事がいちばん多かった日

Rabicho's Pick3分でわかる、今週のUI/UXニュース

2026年6月第3週は6のメディアから32本の記事が集まったよ。今週いちばん元気だったジャンルは「UI/UX・リサーチ」まわり。特にFigmaやデザインシステムの話題が目立っていたな。

  1. Figma

    今週いちばん多かったのが「Figma」の話題で、7本もあったよ。「Claude Design 6月アップデートを実機で全部触ったで|/design-sync・Figma風編集・使用量統一の話」や「フロントエンドエンジニアがFigmaのオートレイアウトを駆使して、実装に直結するUIを設計した話」あたりが読みどころだね。

  2. デザインシステム

    「デザインシステム」まわりも活発だったよ。2本の記事が出ていたんだ。「デザインシステムのskillの精度が上がった8つの方法」が代表的だよ。

  3. 今週の新着・リリース

    新しい動きもあったよ。「Codex、社内向けアプリをURLで共有する「Sites」機能を搭載」、それに「レスポンシブの対応はメディアクエリとclamp()の使い分けが大事! あらゆるプロパティに対応したclamp()の値を生成できる便利ツール -CSS Clamp Generator」なんかが登場したみたい。気になる人はチェックしてみてね。

  4. Claude

    「Claude」も見逃せないね。2本の記事があったよ。「Claude Design がclaudeアプリに対応したので触ってみた」が代表的だよ。

  5. 生成AI

    それから「生成AI」。こちらも2本と話題だったよ。「AI時代、PdMの役割はどう変わる? “作る”と“決める”を往復するプロダクトマネジメント|Blog|Goodpatch グッドパッチ」や「生成AIの熱狂に隠された「真実」──AI時代に人間が磨くべき武器とは?|Blog|Goodpatch グッドパッチ」あたりが読みどころだね。

生成AI × デザイン10本

Figma・デザインツール2本

UI/UX・リサーチ7本

来週はどんな話題が出てくるかな。また見に来てね!

過去のまとめ

※ このまとめはナビゲーターの「ラビちょ」が毎週自動で作成しています。